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[Frigost 3] Klime

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[Frigost 3] Klime Empty [Frigost 3] Klime

Message par Elef Mar 21 Mai 2013 - 12:16

[Frigost 3] Klime Dossie10

Informations générales sur le donjons et les mobs: http://tofus.fr/donjons/klime.php


Équipe conseillée: De façon générale, prenez principalement des personnages capables de déplacer les alliers/le klime (mot de frayeur, peur, souffle etc). Eni (indispensable, soins), Sram (peur, érosion, double), Panda (placement, wasta, vulné), Iop (érosion, coco)

La technique est assez simple, elle consiste à jouer érosion tout en le soignant le boss afin qu'il reste au maximum de sa vie en permanence.

Les choses à savoir:
- A partir du tour 3, vous devez impérativement terminez votre tour sur une case blanche, sinon vous êtes OS.
- Moins le boss a de vie, plus il tape fort. Si il commence son tour sur une case blanche il gagne de gros bonus dommage.
- Les cuirboules frappent en ligne et n'ont qu'un PM. Si ils vous attaquent lorsqu'ils ont 1 PM ils font très mal, si il ont 0 PM ils tapent comme des bouftous.


Étape 1: tuez tous les mobs. Attention quand il ne reste plus que le Klime, il y a seulement 2 cases blanches pour se placer, d’où l’intérêt d'avoir des sorts pour déplacer les alliés.

Étape 2: L'idéal est que l'éni joue en dernier. Mettez lui un maximum d'érosion et frappez le pour descendre sa vita max. A chaque fin de tour l'éniripsa le remet full life afin qu'il ne vous fasse pas trop mal. Bloquez le avec des invoc qui prendront les dégats à votre place et le tacleront.

Étape 3: lorsque la vita max du Klime est assez basse pour le tuer en un tour (4000-5000 pv, selon votre team), roxez le.


De façon générale: Cette technique est assez simple à partir du moment ou vous avez les bons persos dans la team (soins, placeurs, érosion). Vous pouvez vous permettre de prendre avec vous des classes moins utiles pour leur faire passer le donjon et les suicider si vous ne pouvez plus terminer vos tours sur une case blanche.
Elef
Elef

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